
Team building – Experience with training tools
Eğitimin Tanımı ve Amacı:
Kurumunuza özel deneyim odaklı tasarlanan Metalog oyunları ile katılımcıların, İK biriminiz ile belirlenecek yetkinlik setleri çerçevesinde gelişimleri amaçlanmaktadır.
Beklenen Fayda:
- PUKO döngüsünü içselleştirmek,
- Proje yönetimi olgusunu içselleştirmek,
- İşbirlikçi iletişimi geliştirmek,
- Güven olgusunu oluşturmak ve güçlendirmek,
- Ekiplerin motivasyonlarını arttırmak,
- Geri bildirim olgusunu güçlendirmek.
Hedef Grup:
İçerik:
Odak Konuları
Labirent oyunu:
- Takım içi etkileşim,
- Öğrenen organizasyonlar,
- Kazan – kazan durumlarını anlamak,
- Geribildirim prosesi,
- Vücut dilini okumak,
- Sistemik korelasyon.
Pisa kulesi:
- Dinleme teknikleri,
- Takım içi etkileşim,
- Yöneticiler ve çalışanlar arasındaki ilişkiler,
- Grup halinde problem çözme,
- Başarı ve başarısızlık faktörlerini ortaya çıkarabilme,
- İşbirliği, grup içi roller,
- Geri bildirim prosesi,
- Sistematik kolerasyon
Mancınık:
- Takım çalışması,
- Proje Yönetimi,
- Liderlik
- İletişim
- Kalite
Eğitim Metodolojisi:
Oyunlaştırma
Eğitim Detayları
Eğitimin Yeri:
Online / Yüz yüze
Eğitim Süresi:
1 Gün
Danışman Eğitmen: